Vi tænker i narrativer – i historier – og disse historier indeholder figurer, der bærer handlingen. Noget som man med fordel kan anvende i oplevelsesindustrien på samme måde, som man med fordel anvender modelbrugere.
Karakterer kan være personer fra fortiden eller fiktive, som gæsterne kan følges med, lære af osv., så der er ‘knager’ til oplevelserne, som dermed bliver lettere at huske og dele. Disse kan indgå i storylines, som giver en retning i oplevelsen og måske danne grundlag for specielle udfordringer. I nogle tilfælde kan man skabe en karakter som i en bog – i andre bruge figuren som et sæt af egenskaber, man ønsker at arbejde med i sin struktur, personaleuddannelse eller tilgang til de forskellige elementer i den oplevelse, man tilbyder.
Historierne kan også anvendes til at skabe stemninger, dekorationer m.v. med sammenhæng på et oplevelsessted.
Kontakt Freya på fp @ anduin.dk eller tlf. 42 33 93 00 og hør nærmere.